计算机程序设计艺术
目录
- 第一章 基本概念
- 1.1 算法
- 1.2 数学准备
- 1.3 MIX
- 1.4 某些基本程序设计技术
- 第二章 信息结构
- 2.1 引论
- 2.2 线性表
- 2.3 树
- 2.4 多重链接结构
- 2.5 动态存储分配
- 2.6 历史和文献
- 第三章 随机数
- 3.1 引言
- 3.2 生成一致随机数
- 3.3 统计校验
- 3.4 其他类型的随即量
- 3.5 什么是随机序列
- 3.6 小结
- 第四章 算术
- 4.1 定位计数系统
- 4.2 浮点算术
- 4.3 多精度算术
- 4.4 进制转换
- 4.5 有理算术
- 4.6 多项式算术
- 4.7 幂级数的操作
- 第五章
- 5.1 排列的组合性质
- 5.2 内部排序
- 5.3 最优排序
- 5.4 外部排序
- 5.5 小结
- 第六章
- 6.1 顺序查找
- 6.2 通过键码比较进行查找
- 6.3 数字查找
- 6.4 散列
- 6.5 利用辅助键码的查找